Banyak sekali yang mencoba menjelaskan apa itu definisi
multimedia dipandang dari berbagai bidang. Saya mencoba mengambil sebuah
definisi berdasarkan bermacam-macam pengertian multimedia yang mungkin anda
temui di situs lain. Jadi bisa dikatakan kalau definisi ini mencangkup segala
bidang profesi, jurusan, dan medianya.
Kata multimedia berasal dari 2 kata yaitu kata multi yang
memiliki arti banyak, beranekaragam dan kata media yang berarti alat yang
digunakan untuk menyampaikan, meneruskan sesuatu. Jadi multimedia adalah sebuah
sarana yang beranekaragam yang berfungsi sebagai alat untuk meneruskan elemen
informasi seperti teks, gambar, video, dan suara. Multimedia dewasa ini
kebanyakan berfungsi dalam segi informasi serta hiburan. Dalam dunia informasi,
ada beberapa media yang tergolong multimedia misalnya koran, website, jaringan,
sosial media, dll.
Jika di ambil dari sudut pandang teknologi saat ini,
multimedia juga berarti sebuah alat atau sarana yang digunakan untuk
menggabungkan, menyajikan sebuah gambar, audio, dan konektivitas sehingga
pengguna dapat berinteraksi, berkomunikasi, dan menciptakan sesuatu yang lebih
bermanfaat. Dewasa ini, kata multimedia erat kaitannya dengan bidang
informatika. Itu dapat dilihat dari jurusan multimedia yang terdapat pada
beberapa universitas terkenal. Jurusan inipun di tawarkan kepada calon
mahasiswa karena peluang usaha, bisnis, sangat terbuka lebar.
Multimedia Linear dan Multimedia
Interaktif
1)Multimedia linear
Multimedia linear dimulai dari satu posisi awal menuju ke
suatu posisi akhir dengan sedikit atau tanpa interferensi pemakai. Misalnya
televisi, film, majalah, koran. Pemakai hanya menjadi penonton dan menikmati produk
multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.
Ciri-ciri dari multimedia linear :
·Sederhana
·Bersifat logical
·Ideal untuk produk yang kecil
2)Multimedia interaktif
Multimedia interaktif adalah integrasi digital antara text,
graphics, animasi, audio, gambar tak bergerak (still images) dan bergerak
(motion video) dimana disediakan kontrol terhadap konten dan interaksi tingkat
tinggi bagi pemakai individu dan aplikasi multimedia. Misalnya game, multimedia
pembelajaran, website. Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen
multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan.
Ciri-ciri dari multimedia interaktif :
·Bersifat non-linear
·Ada unsur interaktif didalamnya
·Pengguna menentukan apa, kapan dan bagaimana
konten ditampilkan
Multimedia interaktif terbagi menjadi dua, yaitu :
·Hierarchycal, pemakai memiliki pilihan, tetapi
topik-topik dapat dibagi menjadi subtopik yang lebih spesifik. Gambar 5.
Diagram multimedia interaktif hierarchycal
·Non-linear, memungkinkan pemakai untuk bebas
bergerak untuk melihat isi materi dengan cara berinteraksi. Tidak ada hierarchy
yang dipaksakan, pemakai dapat bergerak bebas ke materi manapun. Gambar 6.
Diagram multimedia interaktif nonlinear
Elemen-Elemen Multimedia
Elemen-elemen multimedia terdiri dari teks, gambar , suara,
animasi , video.
1.Teks
Teks merupakan salah satu komponen multimedia yang sangat
ampuh dan jelas dalam penyampaian informasi. Penggunaan teks misalnya digunakan
pada judul menu, menu-menu, dan tombol. Teks dibagi menjadi dua tipe yaitu
serif dan sans serif. Serif memiliki dekorasi kecil pada akhir setiap huruf.
Serif biasanya digunakan untuk dokumen. Sedangkan sans serif sering digunakan
pada tampilan komputer.
2.Gambar
Gambar merupakan komponen multimedia yang dapat menyampaikan
informasi lebih menarik. Gambar sangat berguna untuk menyampaikan informasi
yang tidak dapat dijelaskan dengan kata-kata. Gambar yang dihasilkan oleh
komputer terbagi menjadi dua, yaitu:
• Bitmaps
Bitmaps yaitu gambar yang terdiri dari titik-titik kecil
yang membentuk sebuah gambar.
• Vector-drawn
Vector-drawn yaitu gambar yang dihasilkan dari koordinat
Cartesian yang biasanya menghasilkan bentuk garis, lingkaran, kotak, dan
sebagainya.
3.Suara
Suara merupakan komponen yang paling mengena oleh panca
indera manusia. Suara dapat memberikan kesenangan seperti dalam mendengarkan
musik, atau dapat memberikan suasana yang dapat mengubah mood seseorang.
4.Animasi
Animasi merupakan komponen multimedia yang dapat membuat
suatu gambar atau tulisan terlihat lebih hidup dengan menampilkan
potongan-potongan gambar yang berganti-ganti secara cepat. Selain itu animasi
juga dapat membuat slide presentasi menjadi lebih menarik. Contoh animasi
seperti tweening, fade in, fade out, zoom in, zoom out, dan sebagainya.
5.Video
Video merupakan komponen multimedia yang terdiri dari
gambar-gambar dan bergerak dengan sangat cepat secara berurutan. Video
merupakan komponen paling menarik dalam multimedia, dan video juga memiliki
kekuatan untuk membawa pengguna komputer lebih dekat ke kehidupan nyata. Dengan
menambahkan komponen video di dalam project, dapat menyampaikan pesan dan
memperkuat cerita. Selain itu orang-orang yang melihat video cenderung dapat
mengingat lebih dari yang mereka lihat.
PROSES PRODUKSI KONTEN MULTIMEDIA
Multimedia adalah penggunaan computer untuk menyajikan dan
menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool)
dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya
dan berkomunikasi. Proses produksi konten multimedia memiliki siklus hidup
yaitu terdiri dari 3 sub proses :
1.Pre-Production
Proses penuangan ide atau perencanaan proses produksi
2.Production
Proses dimanasemua kegiatan pembuatan konten dilakukan.
3.Post Production
Setelah mengevaluasi dan merevisi konten video yang telah
dibuat pada akhirnya menjadi final product.
Kalau mendengar kata “Video Game”
bagi kita generasi milenial tentunya tak asing lagi. Tapi tau kah kamu apa itu
video game sebenarnya?, apa saja yang merupakan komponen dari video game? Dan
apa saja jenis-jenis video game yang ada saaat ini?. Pertanyaan-pertanyaan ini
akan kita jawab dalam artikel hari ini so, stay tune ya guys!
Game merupakan kata dalam bahasa inggris yang berarti
permainan. permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu
sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak
serius atau dengan tujuan refreshing. dalam penggunaannya kata game sering
digunakan untuk menyebutkan video game. Video game adalah game yang berbasis
elektronik dan visual. video game dimainkan dengan menggunakan media visual
elektronik.
SEJARAH SINGKAT VIDEO GAME
Game sendiri juga berkembang
berdasarkan generasinya mulai dari awal dimana grafis dan alur permainan yang
diciptakan sederhana hingga saat ini yang kita ketahui game sudah memasuki era
dimana grafis yang disediakan terlihat begitu nyata. Berikut adalah
perkembangan game berdasarkan generasinya :
·Generasi
Ke-1
Pada sekitar tahun 1952, seorang yang bernama Alexander
Shafto Douglas atau Sandy, menciptakan permainan komputer grafis pada saat ia
mengejar gelar di kuliahnya EDSAC computer di University of Cambridge.
Permainan ini diberi nama “Tic-Tac-Toe”. Dari sinilah
awal mula perkembangan
game mulai bermunculan. Tahun 1974, Nakamura Manufacturing (sekarang lebih
dikenal dengan nama Namco) berkecimpung pula dalam dunia video game setelah
membeli Atari Jepang. Barulah pada tahun 1975, Atari meluncurkan video game
arcade dengan nama “Pong”. Dan ditahun yang sama game komputer pertama juga
ikut dirilis, bernama Gunfight yang dirilis oleh Midway. Masih ditahun tersebut,
rakasasa masa depan memulai usahanya dengan mendirikan Microsoft yang kelak
menjadi pembuat home video game Console di abad 20. Siapa lagi kalau bukan Bill
Gates dan Paul Allen.
·Generasi
Ke-2
Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa
disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun
1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable
Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona Console game
adalah Console game ATARI. Beberapa contoh Console game pada generasi kedua
dapat dilihat disamping. Dari ki-ka adalah Fairchild Channel F,Atari 2600,
Magnavox Odyssey ver. 2 , Atari 5200.
·Generasi
Ke-3
Tahun 1983, adalah tahun dimana game Console semakin ramai
di pasarkan. Salah satu yang masuk adalah Jepang Family Computer “FAMICOM”.
Yang kemudian di kenal di seluruh dunia dengan sebutan Nintendo Entertainment
System (NES). Tak kalah Sega Enterprise Tokyo juga memperkenalkan home video
game system nya. Ditahun ini Rick Dyer yang merupakan illustrator Don Bluth
membuat game fantasi petualangan “Dragon’s Lair” dibawah Cinematronics. Seakan
bersaing, di akhir tahun 1983, SEGA merilis Console game pertamanya “SG-1000”
dengan catridge yang mampu memainkan Zaxxon dan Congo Bongo. Dan disusul
FAMICOM di tahun 1984, yang rilis hingga Amerika Serikat dan seluruh belahan
dunia di kenal dengan NES (Nintendo). Inilah perang Console game pertama yang
terjadi, antara Nintendo dan Sega.
·Generasi
Ke-4
Generasi keempat atau biasa juga disebut dengan era 16 bit,
pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah
perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega turut
merilis Console next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan
Sega Genesis). Console ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang
lebih halus dibanding NES. Nintendo kembali menggebrak dengan Console next-gen
mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo
dan Sega menjadi saingan bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK
dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua Console
merekalah yang begitu handal dan populer.
·Generasi
Ke-5
Generasi kelima atau disebut juga dengan era Console 32 bit.
Dimana Console game yang
paling populer pada generasi ini tidak lain adalah
Sony Playstation. Selain itu, Nintendo juga merilis N-64 yang di sandangi dengan Sega saturn yang merupakan console dari sega.
·Generasi
Ke-6
Generasi keenam ini ditandai dengan munculnya Console-Console
game next generation dari masing-masing perusahaan seperti SONY, SEGA,Nintendo
serta munculnya satu lagi Console game baru yang diluncurkan oleh Microsoft
yang diberi nama Xbox. Perang Console game ini akhirnya mengakibatkan jatuhnya
perusahaan Console SEGA yang tidak dapat lagi meneruskan Console next
generation(Dreamcast) mereka dan lebih memilih untuk berkonsentrasi dibidang
pembuatan game Console.
·Generasi
Ke-7
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi
maka kemudian 3 perusahaan Console terbesar(Sony, Nintendo, dan Microsoft)
mengeluarkan kembali Console next-generation mereka keluaran terbaru. Sony
mengeluarkan Console next-gen yang diberi nama PS3(Playstation 3), lalu
Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi
ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan
banyak pemain yang terhubung dengan Console mereka dan semakin ditinggalkannya
permainan single player.
·Generasi
Ke-8 (Current Gen)
Generasi kedelapan atau yangkita sebut sekarang dengan current gen, kita dapat menemui game-game dengan
graphic yang sangaat bagus, dengan resolusi layar yang semakin besar juga hal
ini membuat bermain game lebih menarik lagi. Di generasi ini Console yang
bersaing keras adalah Sony’s Playstation4 dan Microsoft’s XBOX One. Ada satu
lagi Console keluaran Nintendo yang masih diperdebatkan posisi generasinya
dikarenakan memiliki daya dan performa layaknya Console generasi ketujuh tetapi
di luncurkan pada saat Console generasi kedelapan sedang naik pamornya, yaitu
Nintendo Switch. Di generasi ini juga dapat kita temukan Console yang dapat
dimainkan menggunakan layar 4K (resolusi tinggi 4096 x 2160) yaitu, PS4 Pro dan
XBOX One X.
Setelah membaca sejarah dari
generasi ke generasi, kalian mungkin merasakan bahwa ada satuhal yang kurang.
Ya, di atas tidak ada sejarah video game di PC (Personal Computer), hal
inidikarenakan kitaakan fokus pada Video Game Console dan
Beberapa Genre di dalamnya. Jadi, harap dimaklum ya.
KOMPONEN-KOMPONEN DALAM VIDEO GAME
Di dalam sebuah game, terdapat komponen-komponen dalamgame:
1.Grafik
Grafik merupakan suatu hal yang
penting dalam game, dimana grafik ini akan membuat game menjadi daya tarik user
untuk memainkan game. pada awalnya game menggunakan grafik monokrom dengan
layar hitam putih sampai sekarang sudah menggunakan teknologi 3D,semakin bagus grafik maka game tersebut
semakin seperti dalamdunia nyata.
2.Suara
suara menjadi komponen game
karena dengan adanya suara pada game maka game tersebut akan menarik sehingga
kita dapat merasakan kondisi dalam game tersebut. selain itu, dengan adanya
suara, kita tidak bosan bermain game.
3.AI(kecerdasan Buatan)
Kecerdasan buatan atau
AI(artificial Inteligence) menjadi komponen game karena dengan hal tersebut
game menjadi lebih menantang. Dengan menggunakan AI, game dapat berpikir untuk
mengalahkan pemain sehingga membuat game lebih seru.
4.Skenario Game
Skenario game menjadi komponen
game karena dengan adanya skenario dalam game, si pemain seolah-olah bermain
sesuai dengan petunjuk yang ada di game tersebut, sehingga dapat dikatakan game
tersebut memiliki cerita sehingga membuat pemain lebih asyik memainkan game
tersebut
5.Multiplayer
Multiplayer bisa menjadi
komponengamekarena dengan hal tersebut, pemain dapat
bermain dengan teman-temannya dan orang lain sehingga game itu dapat dimainkan
lebih dari 1 orang. dengan kata lain, multiplayer adalah sebuah mode dalam game
dimana game dimainkan oleh pemain lainnya sehingga bermain game secara
bersama-sama.
GENRE DALAM VIDEO GAME
selain komponen game, game memiliki genre atau jenis-jenis
game yang dapat dimainkan, beberapa jenis game :
ØEdutainment game
Game jenis ini biasanya dibuat
lebih sepesifik untuk tujuan tertentu, misalnya untuk balita untuk sekedar
mengenal warna dan objek. Ada juga yang ditujukan ke anak sekolah, sebagai
contoh game tentang pelajaran biologi dimana di dalam game tersebut menyediakan
konten misalnya tentang fungsi organ tubuh manusia.
ØFirst person shooter
Biasa disebut dengan FPS, jenis
game ini menampilkan sudut pandang orang pertama, biasanya yang nampak hanya
tangan dan senjata player saja. Contoh game ini adalah CS (Counter strike),
Saurbatten, dll.
ØThird person shooter
Biasa disebut juga dengan TPS,
jenis game ini memiliki sudut pandang orang ketiga. Biasanya kamera bertumpu
dibelakang character yang sedang dimainkan oleh player (pemain).
ØReal time strategy
Game ini lebih menekankan pada
kehebatan strategi pemainya, dan biasanya pemain tidak hanya memainkan satu
karakter melainkan lebih dari satu karakter.
ØFighting
Game ini menuntut pemainya untuk
lincah, cepat tanggap, respon yang baik. Sedikit berbeda dari game fighting
lainya yang hanya melawan AI atau komputer saja, melainkan game ini akan teruji
jika pemain sudah bisa mengalahkan pemain lainya atau dengan kata lain game ini
merupakan game multiplayer.
ØAdventure
Berbeda dengan game lain yang
menuntut pemainya untuk lincah, refleks, respon. Dalam game petualangan pemain
dituntut kemampuan berfikirnya untuk menganalisa tempat secara visual,
memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan
karakter, menggunakan benda-benda yang tepat dan diletakan di tempat yang
tepat.
ØOpen World
Genre ini adalah salah satu yang
sangat populer di generasi ini. Dengan menawarkan gameplay yang flawless
(jarang ada loading screen) dan open ended (map yang luas), genre ini dapat di
sandangkan dengan genre-genre lain dan menciptakan sebuah mahakarya, atau bencana
tergantung developer yang membuat game tersebut. Hal ini dikarenakan tidak
semua game Open World bagus dan cukup padat untuk membuat Player (pemain) tertarik
untuk tetap memainkan game tersebut.
Dll.
GAME “The Legend of Zelda : Breath of
The Wild”
Game The Legend of Zelda : Breath
of The Wild di rilis pada 3 Maret tahun 2017 eksklusif untuk Console Nintendo
Switch dan Wii U. Game yang di produseri oleh Eiji Aonuma ini adalah Inovasi terbaik
yang pernah di buat oleh Nintendo. Dengan menggunakan Shell Shaded graphics
(sama seperti salah satu game Legend of Zelda sebelumnya yaitu, The Legend of
Zelda : The Wind Waker) Eiji Aounuma berhasil menciptakan sebuah mahakarya yang
dipuji banyak kritikus dan pemain dari game ini. Mendapatkan banyak nilai
sempurna (10/10) dari kritikus game, The Legend of Zelda : Breath of The Wild
yang mulai dari sini kita akan sebut sebagai BOTW berhasil masuk ke dalam
daftar 10 Game Terbaik Sepanjang Masa.
BOTW mengangkut genre Open World Action Adventure merupakan
salah satu game pioner jebolan Nintendo yang bersifat Freedom Base. Hal ini
dapat dilihat dari style game BOTW yang tidak memaksakan player untuk mengikuti
cerita gamenya secara linear. Setelah mengikuti tutorial awal game BOTW, pemain
akan di lepas ke alam liar yang sangat luas yaitu Kingdom of Hyrule. Dengan bentuk
naratif yang sesungguhnya linear, BOTW berhasil menciptakan sensasi seakan
pemain menemukan ceritanya sendiri.
Bukan hanya grafik dan naratif yang menjadi nilai jual game
BOTW ini, selain kedua itu control character dan combat juga merupakan hal yang
menyempurnakan game ini. Dengan mekanik breakable wepon (senjata yang dapat
hancur), BOTW memaksa pemain untuk selalu membawa senjata cadangan dan beradap
tasi dengan berbagai macam senjata. Muali dari ranting pohon hingga Master Sword,
BOTW terasa memiliki fariasi senjata yang sangat beragam. Selain senjata mele
(senjata jarak dekat seperti, pedang; kapak; tombak; dll.) BOTW juga memiliki
fariasi anak panah yang sangat memuaskan untuk digunakan.
Game yang di publish oleh Nintendo ini jelas merupakan game
yang sangat direkomendasikan untuk di mainkan di dekade ini. Tetapi, karena
game ini merupakan eksklusif untuk Console Nintendo Switch dan Wii U, jika
kalian ingin mencoba game ini, kalian harus memiliki salah satu Console
tersebut. berikut adalah gameplay dari BOTW:
Nah itu adalah hal terakhir yang akan Saya bahas dalam
artikel hari ini. Semoga artikel ini berguna untuk kalian yang ingin tau
tentang Video Game.